已有60余款Oculus Quest游戲收入突破了一百萬美元
Facebook現實實驗室(Facebook Reality Lab)副總裁安德魯·博斯沃思(Andrew‘Boz’Bosworth)通過Twitter提供了關于Quest游戲和應用收入的最新信息。他指出,60多款游戲已經賺到了100多萬美元。
Facebook沒有發布像OculusQuest這樣的頭盔銷售統計數據,這有時會讓增長難以量化。然而,還有其他一些統計數據確實有助于為Quest的人氣、保留率和增長率的增長提供一些背景,而不是其他硬數據。其中之一是在該平臺上賺了100多萬美元的Quest標題的數量,而Facebook提供了一些最新數據。
大約一年前,也就是2020年3月,Facebook證實,20款OculusQuest游戲在Quest平臺上的收入超過100萬美元。6個月后,也就是2020年9月,Facebook宣布游戲數量已增至35款。
今天,在短短四個月的時間里,這個數字幾乎翻了一番--博斯沃思在Twitter上宣布,有60多款OculusQuest游戲在Quest平臺上的收入超過100萬美元。在商店的所有應用中,這個數字約占30%。
我們很高興看到各種規模的開發者在Quest平臺上繼續取得成功。60多款Oculus游戲賺了數百萬美元,幾乎是幾個月前我們在Connect上更新的數量的兩倍。
這一更新是在Facebook于2020年第四季度與投資者舉行第四季度財報電話會議的同一天發布的。Facebook首席執行官馬克·扎克伯格(MarkZuckerberg)發表了強烈的評論,稱Quest2"有望成為第一個主流虛擬現實頭盔"。
電話會議帶來的另一個主要靈感是,Facebook的"其他"收入翻了一番多,從2019年第四季度的3.46億美元增長到2020年第四季度的8.85億美元。盡管這一類別并非完全由Quest硬件組成,但它還包括其他硬件,比如非廣告收入和門戶設備--高管們表示,這一增長在很大程度上是由于Quest2假日銷售強勁。